2019-04
2019-04
2019-04
2019-05
2019-04
2019-04
2019-04
2019-04
2019-04
2019-05
2019-04
2019-04
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. 09-09 Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản. Góc Học Lỏm
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới. Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao. Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng. Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần. Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau. Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ. Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm. Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.bảo mật Go88 game Rikvip Trung Hoa game usdt Sunwin